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润特拉传说回顾无极4娱乐平台:RIOT的纸牌游戏可
作者:无极4平台 来源:无极4平台 发布时间:2020-05-25

在很长一段时间内,无极4娱乐平台可收集的纸牌游戏类型都是由魔法:聚会(MTG)所主导的。当暴雪在2014年发布《炉石传说》时,它将公司标志性的优雅、简洁和个性带入了数字领域,并立即成为了热门游戏。
在这之前和之后都有很多尝试去创造热门纸牌游戏,有些游戏比其他游戏做得更好,但却没有人能够真正理解到底是什么让这两款游戏变得如此伟大,又需要什么去颠覆它们。
Riot Games以其电子竞技游戏《英雄联盟》(LoL)而闻名,说实话,我并没有想到这款以lole为主题的纸牌游戏《Runeterra》会有机会打败暴雪。但我想也许是这样的。
简单,深沉,富有个性
暴雪的游戏获得了惊人的成功,因为从设计上看,它们流线型和简单到任何人都可以学习,同时还提供了足够的复杂性来维持高水平的竞争游戏。再加上受欢迎的技术,不需要高端电脑或游戏机就能很好地运行,也不需要出色的艺术指导,无极4代理招商联盟更不用说流畅的界面设计了,所有的东西都很有个性。
这听起来很简单,但是创造一款能够解决所有这些问题的游戏是非常罕见的。我并没有期望《英雄联盟》的创造者能够在所有方面都做得如此出色,但《Runeterra》却做到了。
就像《炉石传说》和其他数字纸牌游戏一样,一般的游戏流程比《魔法奇缘》等物理游戏要简单一些。洛尔遵循了大多数简化的创新——玩家拥有单一的资源(法力值),而不是随着游戏进程自动升级的多种“颜色”,纸牌不会“点击”而变得不可用,关于哪些玩家可以玩哪些纸牌的规则被简化,等等。
但洛尔显然比《炉石传说》更复杂。你可以在对手的回合中打出更多的牌,并且用你自己的法术来回应他们自己的法术。这种反复的,“后进先出”的活动链是MTG如此具有战略意义和回报的一部分,无极4平台注册客服而且洛尔提供了比《炉石传说》更多的内容。
一个清晰的界面
当然,更多的来回游戏和用自己的咒语回应对手的能力也使得纸牌游戏更加难以学习。洛尔的奇妙界面加载了一些小的触摸,使一切都清楚。你可以玩的牌被突出显示。当你选择一张牌的时候,你会看到它的一个大的版本,以及它所能产生的所有其他的牌和效果。每一个关键字都有一个工具提示来解释它。
你可以在任何时候点击游戏板左边的“oracle之眼”来预览当前的事件链将如何展开……哪些生物会死亡或被移除,每样东西有多少健康,等等。每一种效果或咒语都在棋盘中间形成一条简单的从左到右的链条,细长的卷须伸向目标。